C'è un terremoto dietro le quinte di "The Last of Us". Influenzerà il futuro del successo.

Neil Druckmann, il creatore del videogioco di successo The Last of Us, il cui adattamento cinematografico sta battendo ogni record di popolarità su HBO, non sarà più responsabile dello sviluppo creativo della serie in questione. La decisione è stata presa poco dopo la fine della seconda stagione, che ha registrato ascolti inferiori rispetto al primo capitolo. Druckmann vuole concentrarsi sulla creazione di un nuovo videogioco.
L'inaspettato terremoto dietro le quinte della serie HBO "The Last of Us" è avvenuto a causa del ritiro di Neil Druckmann dalla partecipazione creativa alla sua produzione. Fu lui, insieme agli specialisti di Naughty Dog, a creare un videogioco omonimo per Sony Playstation . E come suo creatore, partecipò alla scrittura delle sceneggiature per la prima e la seconda stagione dell'adattamento cinematografico.
" Ho preso la difficile decisione di ritirarmi creativamente dalla serie HBO The Last of Us. Con la seconda stagione ormai completata e la produzione della terza già in corso, è giunto il momento per me di dedicarmi a progetti futuri presso Naughty Dog, tra cui la scrittura e la regia del nostro nuovo ed entusiasmante gioco Intergalactic: The Heretic Prophet. Co-creare questa serie HBO è stato il momento più importante della mia carriera ed è stato un onore lavorare al fianco di Craig Mazin. Sono profondamente grato al cast e alla troupe della serie", ha dichiarato Druckmann in una nota, riportata da Deadline.
Druckmann assicura che seguirà con interesse il proseguimento della serie e come verrà sviluppata la trama di Ellie e Abby. Al momento, non è noto quale impatto avrà l'abbandono del creatore del videogioco "The Last of Us" sullo sviluppo della serie. È stata rilasciata anche una dichiarazione del co-creatore della serie, Craig Mazin.
Lavorare con Neil per adattare il suo magnifico lavoro per HBO è stato un sogno creativo che si è avverato. Non avrei potuto desiderare un partner più creativo e generoso. Da fan del lavoro di Neil a Naughty Dog, non vedo l'ora di giocare al suo prossimo gioco. Mentre lui si concentra su questo, continuerò a lavorare con il nostro cast e la nostra troupe eccezionali per offrire al pubblico ciò che si aspetta.
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